俱乐部会所的地下点位防守中,玩家需要保护教堂与整备库这两个区域。阻止敌人从外面进入到这两个位置下包,常规情况下敌人的进攻思路其实只有四个大方给。其中三个是针对其中壹个包点的进攻,壹个则是看情况做出调整对最终目标的挑选。从主梯与大厅的活板门进攻的话,基本就是对教堂这个点有占领的想法。这两个入口的位置刚好是挨着教堂房间的,只要拿下楼梯下来的位置后便能最初对包点向予压力。然后是土通与厨房的活板门,从平面图其实就能看出来这两个入口挨着整备库里面。
蓝通则是无论进攻方攻击那个包点,都需要试试看能否向到压力的位置。因为蓝通的地理位置挨着两个包点在,不管进攻方想要打其中的哪个区域时都能快速靠过去。配合在其余位置进攻的队友一起施压,从而让敌人无法防御住多角度的同时推进压力。直到最后顶不住只能无奈撤离。防守方保护地下的思路中其实也就只有两种思路,更多的时候都会让五个防守干员直接在包点里面防守。确保面对敌人多个方给的同时前压时,能够有足够的人手做出对应的防守出来。
不会出现部分的干员被外派出去,面对敌人的进攻时少人一些位置没有人手顶上去。进攻方专属可以调整的出去的人数就只有壹个,并且他只需要在一楼厨房外的过道与楼梯附近移动就行了。最好是在楼梯的附近待着就行了,一旦来到过道有些时候就不是很好撤离了。虽说比较的能够向队伍提供的骚扰能力也会更多,可以在敌人进攻一楼的时候试试偷袭等手段。减慢敌人的推进速度,但自己在一楼较深的位置也会孤立无援没有人能帮到自己逃生者。待在楼梯上一样能起到干扰的作用,更重要的是玩家的逃生者不要易受到阻碍。
还有一种防守的思路则是到二楼去防守,透过一些决定因素区域限制敌人在一楼的活动主题范围。起到间接性对敌人进攻路线阻碍的功能,不过在对局当中这个战术的运用并不多。很多时候干员都容易在楼上被抓死,队伍在核心区域里面的防守便会出现人数不足的问题。导致后期的防守出现力不从心的局面,具体的防守战术的挑选还是得看玩家对局中的经验。如果敌人推进靠的是活板门施压,便能让队友去楼上防守这些位置。